Иногда хочется окунуться в другой мир, стать частью любимого фильма или сериала. Сегодня представить себя в роли Шерлока Холмса или мальчика из «Джуманджи» вполне возможно. Достаточно просто сходить на квест. Это отличный способ развлечься и погрузиться в иную реальность.
Квесты зародились еще в 2007 году в Японии и Китае, затем в Европе, а через несколько лет начали развиваться и в России. Такие игры не только развлекают и расслабляют людей, они основаны на логических и замысловатых загадках, которые нужно решить за 60 минут. Если не успеешь, не выйдешь из комнаты, не спасешь тонувшего и т.д. Игра будет закончена.
Мы решили рассказать вам о «внутренней кухне» интеллектуальных игр. В этом нам помогли создатели серии квестов «Авантюра» в Екатеринбурге братья Степан и Егор Ходыревы.
«Есть сообщество людей – фанатов квестов, которые прошли все игры в городе. Теперь они специально устраивают себе «квестовые путешествия»: летят в Амстердам, Петербург, Москву, Нижний Новгород и возвращаются сюда» – отмечает Степан Ходырев.
По словам братьев, им нравится создавать новые игры, удивлять и радовать людей своими выдумками. Егор рассказал много смешных, а порой и страшных случаев на локациях: «У нас есть подвальное помещение, где постоянно случались потопы. И один раз потоп начался прямо во время игры. Команда была детская, но актер отыграл так, что вода появилась, как будто по сценарию. Детям очень понравилось, никто ничего не заподозрил. Это был квест с черепашками. У них же логово в канализации, поэтому получилось всё очень реалистично».
В «страшных» квестах иногда боятся находиться и сами создатели. «На локации «Хостел. Подвал пыток» никто не хотел оставаться один. Раньше постоянно мы слышали звуки цепей, шорохи. Становилось не по себе. Но сейчас уже привыкли. А на последней открытой локации «Диверсия» я не хотела быть до его открытия. Хотелось пройти этот квест, не зная, что и где расположено», – поделилась с нами
бизнес-ассистент Екатерина Журко.
Первый этап создания локации – сценарий. «Пишем их за чашечкой чая. Садимся с утра и до самого вечера, у нас мозговой штурм. Рассматриваем различные интересные темы, а потом останавливаемся на одной. Некоторые идеи рождаются после просмотра фильма», – рассказывают авторы квестов.
Когда сценарий готов, приступают к декорациям и дизайну. Какой стул и стол будет в новой локации и нужна ли здесь мебель – решает специалист. Дизайн-проект квеста создается художником. Бывает, что Степан и Егор сами придумывают дизайнерские решения игры.
Чтобы добиться идеального сочетания сценария с декорациями, нужно все тщательно продумать. Например, достаточно сложно найти предметы быта 19 века, а космические корабли из будущего – невозможно. В таких случаях на помощь приходят бутафоры, которые сделают декорации вручную. До начала открытия квеста на локации работают инженеры и прочие специалисты, чтобы обеспечить безопасность, красивый эстетичный вид и реалистичную комнату.
Основатели «Авантюры» по образованию – экономисты, поэтому все просчитывают. Среднее время строительства одного квеста – полгода, приблизительная стоимость 1,5 миллиона рублей. Сложно сказать, сколько по времени работает одна локация. Есть квесты, которым больше четырех лет, и они все еще пользуются спросом. В месяц оборот одного квеста варьируется от 60 до 300 тысяч рублей.
В последнее время более распространены детские и семейные квесты. Тематика разнообразная: по мотивам фильмов и сказок разных жанров. Для прохождения такой игры нет возрастных ограничений. Ребята рассказали, что у них есть команда 80-летних бабушек и дедушек, которые посетили уже не одну игру.
На локациях иногда случаются непредвиденные обстоятельства, например, черный кот. Он появился прямо в момент игры и был там до конца. Игроки двигали кота, предполагая, что под ним очередная подсказка. А потом возвращали его на место. После игры все участники вышли довольные, особенно им понравился таинственный кот. Он и после того раза периодически посещал квесты.
«Екатеринбург называют мировой столицей квестов. Здесь их самое большое количество на душу населения, ни в одном городе такого нет» – говорит Егор Ходырев. С начала 2019 года появится новый квест «Игра в прятки». Он будет проходить и в темноте, и со светом. Такая игра подойдет для детей и взрослых, для празднования дня рождения и обычных выходных.
Ирина Мудрых, фото Полина Афирдиева
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.